03 de Febrero de 2012, 05:38:48 pm por LocoBillyVistas: 36 | Comentarios: 0
Primeras imágenes de la jugabilidad de The Last of Us Desde Vandal : La revista norteamericana Game Informer ha publicado las primeras imágenes de la jugabilidad de The Last of Us, el nuevo juego de Naughty Dog, del que hasta ahora solo se había visto un tráiler de avance presentado en los premios VGA del pasado mes de diciembre.
En ellas podemos ver la ciudad devastada tomada por la naturaleza, a Ellie y Joel juntos a pie de calle, y a este último recibiendo un golpe de un humano.
The Last of Us es el nuevo proyecto de Naughty Dog tras el éxito cosechado con la trilogía de Uncharted. En él, un desastre biológico ha acabado con casi toda la población, que se ha convertido en unos seres monstruosos por culpa de un hongo.
El pasado mes de diciembre visitamos el estudio de Naughty Dog en Santa Monica y publicamos un completo avance de lo que ofrecerá este juego, sin fecha de lanzamiento concreta, aunque se espera para finales de este año o principios de 2013.[img width=700 height=393]http://media.vandalimg.com/m/15367/2012 ...
01 de Febrero de 2012, 08:33:14 am por LocoBillyVistas: 9 | Comentarios: 0
Las finanzas de Nintendo, contadas al estilo taiwanés En Kotaku —me cago en la leche, dónde si no— me encuentro este fascinante vídeo que resume la historia reciente de Nintendo. Ya sabéis, lo de la revolución de la industria con Wii, el mal comienzo de 3DS, su primer año con pérdidas y un futuro llamado Wii U. La animación es sencionalista a rabiar, cutre, de nulo valor informativo... pero tremendamente graciosa. El momento con Iwata lanzando caparazones rojos a directivos de Sony y Microsoft justo antes de ser apalizado por ellos es seguramente lo mejor que voy a ver en mi vida, si realmente todo esto se acaba a finales de año. Cualquier noticia es así maravillosa en el mundo de NMA.tv, un portal taiwanés que se dedica a contar la actualidad a través de esta suerte de partidas en Los Sims. Ahí nos pasaremos el resto del día, me temo.
01 de Febrero de 2012, 08:26:48 am por LocoBillyVistas: 50 | Comentarios: 1
Análisis de Resident Evil: Revelations A estas alturas es difícil saber qué esperar de un nuevo Resident Evil. Últimamente estoy leyendo mucho eso de volver a los orígenes, generalmente oponiendo este regreso al rumbo que tomó la serie hace unos años. Bien: Resident Evil: Revelations no es una vuelta a los orígenes. Aquí hay, durante gran parte del juego, armas grandes y mucha munición, y tampoco faltan bichos dispuestos a hacer de diana para nosotros; también hay momentos en los que vamos en tensión porque los pasillos están oscuros, la munición escasea y no sabemos de dónde puede salir el siguiente enemigo, y esta mezcla funciona. Es extraña pero funciona. Uno de los motivos por los que Revelations funciona es porque la mayor parte del tiempo sabe delimitar la acción y el terror, o la acción y el suspense, o la acción y la tensión. Los Locust de Gears of War posiblemente nos dieran miedo si nos los encontrásemos en la vida real, pero en el contexto en el que los conocemos no son más que cosas a las que disparar; Revelations tiene partes en las que los variopintos enemigos que nos encontramos dan miedo, y otras en las que podían haber sido bloques sin textura y haber cumplido su función exactamente ig...
30 de Enero de 2012, 03:39:20 pm por ZueNVistas: 55 | Comentarios: 4
GAME desmiente los rumores sobre su cierre en España Una de las mayores cadenas de tiendas especializadas en videojuegos afincadas en España, GAME, no se está enfrentando a problemas económicos y mantiene un estado “saludable”, a pesar de los rumores surgidos en redes sociales este fin de semana sobre posibles cierres de establecimientos. Un mensaje en Twitter de un usuario aparentemente vinculado al canal de la distribución dejó entrever una posible “suspensión de pagos” en la multinacional y despertó las dudas entre los jugadores asiduos a la cadena de tienda. Fuentes consultadas por MeriStation remarcan que GAME se encuentra en un estado saludable en España, que no presenta problemas económicos y desmienten categóricamente los rumores surgidos este mismo fin de semana sobre posibles cierres de establecimientos en las próximas semanas. La compañía concentra una alta cantidad de establecimientos especializados en la venta de videojuegos repartidos por la geografía del país. Es de esperar que en las próximas horas GAME emita un comunicado oficial para atajar todas las informaciones erróneas e imprecisas publicadas en medios de comunicación, foros y redes sociales. GAMEFEST 2012 confirmado GAMEFEST, la feria anual de los jugadores de videoj ...
27 de Enero de 2012, 01:40:05 pm por LocoBillyVistas: 64 | Comentarios: 2
3DS y Wii U se pondrán al día con Nintendo Network  Satoru Iwata, el único presidente-mascota del mundo, comentó ayer a los accionistas —quiero creer que en su graciosísimo inglés— que todo está a punto para poner en marcha la Nintendo Network, un servicio online que, joder, ya tocaba.
Gracias a esta infraestructura, los usuarios de 3DS y Wii U estarán conectados como Dios manda, tendrán acceso a contenido adicional e incluso, más adelante, podrán descargar juegos de los grandes, de los también disponibles en formato físico. La capacidad de las tarjetas SD puede ser un problema ahí, pero Iwata dejó ver su lado procastinador aclarando que para eso todavía falta.
También, y esto solo referido a Wii U, se habló de perfiles distintos en la misma consola, aunque se podrían usar en otras máquinas. La nube y tal, supongo.
No mucha más información sobre el tema, por ahora —podéis ver aquí que no miento—. Y aunque nada de lo presentado hasta ahora sorprende lo más mínimo, es bueno ver que Nintendo se toma esto un poco en serio, por fin.
27 de Enero de 2012, 01:37:08 pm por LocoBillyVistas: 100 | Comentarios: 4
Capcom pide perdón por su FAIL a los compradores de Resident Evil: Revelaitons No sé si os habéis enterado, pero los primeros compradores de Resident Evil: Revelations, que salía hoy a la venta, se han encontrado con que había una graciosa errata en el lomo de la caja. Como podéis ver en la foto, en lugar de Revelations pone Revelaitons.
Sería todavía más gracioso si fuese la primera vez, pero recordemos que Capcom ya se llevo un disgusto hace unos años por la portada de Okami en Wii, que incluía la marca de agua de un servicio de imágenes de stock.
Mi tocayo, el vicepresidente Christian Svensson, ha asegurado que este error sólo afectará a parte de la producción y, en cualquier caso, la compañía nipona ha publicado un comunicado pidiendo perdón y asegurando que ya trabajan en una solución para los afectados: " Nos hemos dado cuenta de que hay una errata en la caja de Resident Evil: Revelations. Pedimos perdón por el error, que será corregido en las siguientes ediciones del juego. Estamos trabajando en una solución para proporcionar a los clientes afectados la portada correcta.
26 de Enero de 2012, 12:48:20 pm por LocoBillyVistas: 59 | Comentarios: 0
600 personas trabajan en Resident Evil 6 Parece que Capcom va a poner toda la carne en el asador con Resident Evil 6: en este mensaje en vídeo del equipo de desarrollo, se dice que nada menos que 600 personas están implicadas en el desarrollo de la última entrega de la franquicia. Esto hace que sea el equipo más grande que haya usado Capcom para un juego en toda su historia, y de largo.
El anterior equipo más grande era el de Dragon’s Dogma, con 150 personas. Se ve que para Resident Evil 6 hace falta un buen montón de gente, y que están intentando crear una experiencia más grande que nunca. Mirad el vídeo para ver el mensaje completo.
26 de Enero de 2012, 12:40:33 pm por LocoBillyVistas: 53 | Comentarios: 0
La burbuja del hype, que se había ido haciendo pequeña con cada nuevo vídeo, ha terminado explotando para muchos con la demo. Asura's Wrath es un Dragon's Lair a la japonesa, mal que nos pese, y a algunos nos pesa muy mal, pero así es. Por otro lado, en CyberConnect2 han aprendido mucho del maestro Itagaki y saben que cuando tu proyecto cojea hay un boost de interés automático se le pones tetas. Así que aquí están.
Desde AnaitGames
26 de Enero de 2012, 12:31:06 pm por LocoBillyVistas: 51 | Comentarios: 0
Sr. Miyagi sacudirá culos occidentales en Reality Fighters El orgullo por los productos patrios está muy bien y tal, pero sería injusto y surrealista afirmar que Reality Fighters es un juego muy esperado en el catálogo de salida de Vita. A mi su propuesta no me dice absolutamente nada, pero entiendo que podría tener puntos a favor como este del que nos enteramos hoy gracias a Joystiq: Novarama ha resucitado al gran Pat Morita, conocido por su papel de sensei Miyagi en Karate Kid, le ha puesto a dieta y le tendrá "dando cera" en el elenco de luchadores del juego. Por lo visto entre la lista de celebridades que se manejaba en un principio estaban Jackie Chan, Bruce Lee, Chuck Norris, Jet Li y Mike Myers, pero al final se decidieron por el entrañable abuelo que intentó en vano hacer un hombre de esa niñita llamada Ralph Macchio. Se me ocurre que también habría estado bien la aparición del malo de Karate Kid 3, aquel zumbado clavadito a Robert García. Seguramente el actor esté vivo y rebuscando entre cubos de basura, así que el contrato saldría baratito.
25 de Enero de 2012, 12:08:15 pm por LocoBillyVistas: 144 | Comentarios: 6
SNK lanzará una nueva Neo-Geo portátil El Rolls Royce de las consolas, decían los medios de la época. SNK no se lanzaba a la creación de hardware desde que en 1999 lanzó la versión en color de su Neo-Geo Pocket. Pues SNK Playmore ha anunciado oficialmente el lanzamiento de esta nueva consola portátil cuyas características son todavía un misterio, aunque ya sabemos algunos datos:
- Pantalla LCD de 4.3 pulgadas - 2 gb de Ram - Batería de 2200mAh - Salida de vídeo y auriculares. - Lector de tarjetas SD - 170x72x15 mm (Poco más que un iPhone)
En un principio, traerá 20 juegos en memoria de la Neo-Geo clásica, estos son: World Heroes, Ultimate 11, Top Player’s Golf, Sengoku, Nam-1975, Mutation Nation, Last Resort, King of Monsters, Frenzy, Cyber-Lip, Fatal Furty Special, The Art of Fighting, Super Sidekicks, League Bowling, Metal Slug, Magical Lord, Baseball Stars Professional, Samurai Shodown, The King of Fighters ’94 y Fatal Fury.
Todavía no está claro si existirá software exclusivo para la consola o simplemente será un contenedor de todo el catálogo de Neo-Geo del que dispone SNK Playmore. Sea como sera, siempre es bonito ver como se unen nuevos miembros a la familia.[img width=630 ...
24 de Enero de 2012, 12:07:48 pm por LocoBillyVistas: 70 | Comentarios: 0
Es posible jugar a PS3 de forma remota con Vita Resulta que la versión hackeada del firmware 3.55 de PS3 identifica a Vita como un dispositivo de telefonía móvil. Resulta que eso permite usar la nueva consola portátil de Sony para jugar de forma remota a juegos de su hermana mayor. Resulta que hay vídeos donde podemos ver Red Dead Redemption, Batman: Arkham Asylum, Mortal Kombat o el modo campaña de Battlefield 3 funcionando en Vita, eso sí, con lagazos considerables.
Resulta que las explicaciones que se dan en los vídeos las vais a entender muy bien porque su autor es, fíjate que cosas, español.
23 de Enero de 2012, 01:20:07 pm por LocoBillyVistas: 64 | Comentarios: 1
21 de Enero de 2012, 02:13:32 pm por LocoBillyVistas: 67 | Comentarios: 0
Videojuegos + bares = BarCraft Desde AnaitGames  Hay dos cosas que me gustan mucho: los juegos y los bares. Por eso BarCraft suena muy bien: es, básicamente, ver cómo algunos de los mejores jugadores de España de League of Legends y StarCraft II batallan entre sí mientras estás bebiendo y comiendo, algo siempre muy de agradecer.
Será este domingo 22, a partir de las 15:00, en el barcelonés Barmha (C/ Pere IV 93), uno de los sitios más curiosos de la ciudad: su decoración, y que den fe los que hayan estado, está inspirada en la serie Lost, y mola bastante. Los proyectores en alta definición del local retransmitirán las partidas (que en el caso de League of Legends pertenecen a la gran final) mientras los que allí estemos las miramos llenando el buche de comida y bebida. ¡Aleluya!
Habrá, además, una porra con regalos para los ganadores. El plan suena de lujo. Si estáis en Barcelona este fin de semana, quizá os interese empaparos un poco en este evento. Como dato histórico, BarCraft nació en Seattle y ya tuvo su primera versión española en noviembre del año pasado, con bastante éxito.
21 de Enero de 2012, 02:10:57 pm por LocoBillyVistas: 51 | Comentarios: 0
¿Naughty Dog ya trabaja en la próxima generación?  El anuncio de The Last of Us nos permitió conocer que Naughty Dog tenía dos equipos trabajando simultáneamente en distintos proyectos. Uno se encargaba de Uncharted 3 y el otro, de The Last of Us. Con Uncharted 3 ya en el mercado, el primer equipo se encuentra ya trabajando en un nuevo título y todo parece indicar que será para la próxima generación.
En la página web oficial de Naughty Dog ha aparecido una oferta de trabajo en la que buscan a un artista de creación de personajes. Según la oferta, este "escultor digital" tendría la responsabilidad, entre otras cosas, de crear modelados de personajes con un millón de polígonos. Para que os hagáis una idea, en PSLS los modelados de Uncharted 2 tenían alrededor de 30.000 polígonos y el modelado de Kratos en God of War 3, unos 20.000. El salto es considerable.
Por si eso no fuese suficiente, en los requisitos del puesto de trabajo se pide que esa persona tenga experiencia en trabajar con modelados para juegos next-gen. Si realmente Naughty Dog ya está trabajando en algo para la próxima generación, y teniendo en cuenta que pertenecen a ...
20 de Enero de 2012, 12:09:59 pm por LocoBillyVistas: 66 | Comentarios: 1
Megaupload cerrado por el FBI  Siete personas y dos empresas han sido acusadas de llevar a cabo "una trama criminal organizada internacional" presuntamente responsable de una "gigantesca piratería online a nivel internacional de numerosos tipos de obras protegidas por copyright".
Agentes del FBI de Virginia formalizaron la acusación el 5 de enero, que incluye fraude, violación del copyright y lavado de dinero durante más de cinco años.
Por todos estos presuntos delitos, cada detenido se enfrenta a una pena máxima de 50 años de cárcel.
La operación llevada a cabo por los agentes federales es una de las mayores llevadas a cabo hasta la fecha en Estados Unidos contra la violación de los derechos de autor.
La investigación indica que la "trama criminal" está liderada por Kim Schmitz, de 37 años y residente en Nueva Zelanda y Hong Kong, el fundador de Megaupload.
Los otros seis arrestados son el responsable de Marketing de Megaupload -Finn Batato, alemán de 38 años-, el diseñador gráfico -Julius Bencko, eslovaco de 35-, el jefe de desarrollo de negocio -Sven Echtern...
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